Gamificação do varejo pode levar ao vício e distorção do ato de comprar

“No final nunca ganhei nada, parece que o jogo é feito para não ser ganho”, relata usuária da Temu Por Ester Roloff e Ticyane Almeida Ao navegar pelas redes sociais, é impossível não se deparar com anúncios chamativos, principalmente de produtos com preço barato e convidativo. Entre publicações no Instagram e Facebook, o  e-commerce (compra …

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