{"id":245,"date":"2021-03-30T17:23:39","date_gmt":"2021-03-30T20:23:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www2.uepg.br\/proenzem\/?page_id=245"},"modified":"2024-08-18T19:40:54","modified_gmt":"2024-08-18T22:40:54","slug":"engenharia-de-software","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www2.uepg.br\/proenzem\/engenharia-de-software\/","title":{"rendered":"Engenharia de Software"},"content":{"rendered":"<div id=\"pl-245\"  class=\"panel-layout\" ><div id=\"pg-245-0\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-245-0-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-245-0-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"0\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3><strong>J\u00e1 imaginou desenvolver o pr\u00f3ximo <em>hype<\/em>?<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-size: 12.0pt;font-weight: normal\">Se voc\u00ea curte games, redes sociais, sites e todas as novidades tecnol\u00f3gicas, como intelig\u00eancia artificial e realidade virtual, aqui \u00e9 o lugar certo! Na Engenharia de Software, voc\u00ea vai deixar de ser s\u00f3 mais um usu\u00e1rio para se tornar o criador e desenvolvedor de tudo o que possa imaginar. Voc\u00ea vai descobrir que a tecnologia pode ser usada em <i>todas<\/i> as \u00e1reas da sociedade, e que voc\u00ea tem a oportunidade escolher a \u00e1rea que mais se identificar, seja na sa\u00fade, nos neg\u00f3cios, no lazer, ou qualquer outra, o c\u00e9u \u00e9 o limite!<\/span><\/p>\n<h3>Mas afinal, o que \u00e9 um software?<\/h3>\n<p>O software \u00e9 como uma receita de bolo: um conjunto de instru\u00e7\u00f5es que o computador segue passo a passo para realizar uma tarefa. Assim como em uma receita, o computador executa cada passo at\u00e9 chegar ao resultado final. Aqui vai um exemplo simples de um software programado em C, a linguagem estudada no 1\u00ba ano do curso de Engenharia de Software na UEPG.<\/p>\n<div style=\"background-color: black;font-family: Consolas, monospace;padding: 20px;margin: 10px;text-align: left\">\n<p style=\"color: #ededed;margin: 0px\"><span style=\"color: #ffcc99\">#include<\/span> <span style=\"color: #99cc00\">&lt;stdio.h&gt;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffcc99\">int<\/span> <span style=\"color: #ffffff\">main<\/span><span style=\"color: #999999\">() {<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #ffffff\">\u00a0 printf<\/span><span style=\"color: #999999\">(<\/span><span style=\"color: #99cc00\">\"Hello World!\"<\/span><span style=\"color: #999999\">);<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999\">}<\/span><\/p>\n<\/div>\n<h3>Projetos desenvolvidos por alunos<\/h3>\n<p><strong><em>Pok\u00e9dex<\/em><\/strong><\/p>\n<p>O projeto foi desenvolvido pela aluna Raissa Moreira utilizando da linguagem JavaScript, material de estudo da disciplina de Desenvolvimento Web no 2\u00ba ano do curso.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-452 aligncenter\" src=\"http:\/\/www2.uepg.br\/proenzem\/wp-content\/uploads\/sites\/177\/2024\/08\/pokedex.png\" alt=\"\" width=\"588\" height=\"274\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Link: <a href=\"https:\/\/pokedex-react-nu-nine.vercel.app\/\">https:\/\/pokedex-react-nu-nine.vercel.app\/<\/a><\/p>\n<p><strong><em>Releitura Pacman<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Uma releitura da primeira fase do jogo Pacman criada pelo aluno Jelson Rodrigues J\u00fanior, usando a linguagem C++. Essa linguagem \u00e9 semelhante a linguagem C, por\u00e9m \u00e9 mais voltada para a produ\u00e7\u00e3o de games.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-453 aligncenter\" src=\"http:\/\/www2.uepg.br\/proenzem\/wp-content\/uploads\/sites\/177\/2024\/08\/packman.jpeg\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"371\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Link: <a href=\"https:\/\/github.com\/JelsonJr\/Pacman\">https:\/\/github.com\/JelsonJr\/Pacman<\/a><\/p>\n<p><strong><em>Web Carbon<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\u00c9 um projeto de constru\u00e7\u00e3o de cadeias carb\u00f4nicas, criado pelos alunos Nicolas Prado e Carlos Varela. As ferramentas utilizadas foram o React, uma biblioteca do JavaScript, e o TypeScript, uma linguagem de programa\u00e7\u00e3o muito parecida com o JavaScript.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-454 aligncenter\" src=\"http:\/\/www2.uepg.br\/proenzem\/wp-content\/uploads\/sites\/177\/2024\/08\/web-carbon.png\" alt=\"\" width=\"357\" height=\"308\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Link: https:\/\/kodat-hub.github.io\/Web-Carbon\/<\/p>\n<h3>Informa\u00e7\u00f5es do curso<\/h3>\n<ul>\n<li>Bacharelado<\/li>\n<li>Dura\u00e7\u00e3o: 4 anos<\/li>\n<li>Modalidade: Presencial<\/li>\n<li>Per\u00edodo: Noturno<\/li>\n<li>Local: Campus Uvaranas (Bloco L)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www2.uepg.br\/prograd\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2023\/06\/MATRIZ-CURRICULAR-Eng-Software-SITE.pdf\">Grade curricular<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Mercado de trabalho<\/h3>\n<p>O mercado de trabalho para Engenharia de Software \u00e9 muito promissor e diversificado. Com o r\u00e1pido avan\u00e7o da tecnologia, a demanda por profissionais capacitados \u00e9 grande. Existem v\u00e1rias \u00e1reas para atuar, como seguran\u00e7a de dados, an\u00e1lise de dados, desenvolvimento web, desenvolvimento mobile, DevOps, entre muitas outras.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12.0pt;font-weight: normal\">Al\u00e9m das muitas vagas existentes no Brasil, voc\u00ea tamb\u00e9m pode conquistar o mercado estrangeiro. Voc\u00ea pode come\u00e7ar a explorar essa oportunidade ainda na universidade com os programas de interc\u00e2mbio da ERI. E mais: \u00e9 poss\u00edvel ainda conseguir um emprego home-office (remoto) e trabalhar para empresas do exterior sem sair de casa!<\/span><\/p>\n<h3><strong>Contatos<\/strong><\/h3>\n<p>Prof\u00aa Dra. Maria Salete Marcon Gomes Vaz (Coordenadora Supervisora de Engenharia de Software no projeto PROENZEM)<\/p>\n<ul>\n<li>Email: <strong><a href=\"mailto:salete@uepg.br\">salete@uepg.br<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Prof\u00ba Dr. Maur\u00edcio Zadra Pacheco (Coordenador do curso de Engenharia de Software)<\/p>\n<ul>\n<li>Email: <strong><a href=\"mailto:pacheco@deinfo.uepg.br\">pacheco@deinfo.uepg.br<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Departamento de Inform\u00e1tica da UEPG<\/p>\n<ul>\n<li>Email: <strong><a href=\"mailto:deinfo@uepg.br\">deinfo@uepg.br<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u00e1 imaginou desenvolver o pr\u00f3ximo hype? Se voc\u00ea curte games, redes sociais, sites e todas as novidades tecnol\u00f3gicas, como intelig\u00eancia artificial e realidade virtual, aqui \u00e9 o lugar certo! 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