Estudiante de periodismo de la UEPG gana premio en el Hackathon de la NASA

Estudiante de periodismo de la UEPG gana premio en el Hackathon de la NASA

Las 48 horas del último fin de semana dieron como resultado una solución tecnológica para la reducción de residuos y distribución de agua potable.

El proyecto “CashBack Water” fue ganador en la categoría “Una nueva perspectiva” en el Hackathon más grande del mundo contra la pandemia, el NASA International Space Apps Covid-19 Challenge, promoción de la agencia espacial estadounidense.

El equipo de Megazord, autor del trabajo, contó con la participación de un estudiante del curso de Periodismo en la Universidad Estatal de Ponta Grossa (UEPG), además de otros cinco estudiantes de varios estados del país que asisten a la escuela secundaria y la educación superior en diferentes áreas del conocimiento.  Para Heryvelton Martins, estudiante del primer año de Periodismo, el evento, además de alentar a las personas a crear soluciones a los problemas relacionados con Covid-19, también hizo un puente entre personas de diferentes regiones. “Es un gran salto saber que solo en Brasil, más de 500 equipos han pensado en soluciones. Toda la organización del evento favoreció mucho, respondiendo preguntas y problematizando nuestra solución”, explica Martins.

La idea de participar en Space Apps surgió después de una invitación hecha en un grupo de mensajes de Hackathon Vida, un evento en el que el estudiante también participó. El equipo toma como premio el derecho a la consultoría en Desarrollo de Innovación, realizando un proyecto y diagnóstico de innovación. El maratón de la NASA propuso 12 desafíos relacionados con Covid-19, con preguntas sobre el medio ambiente, el arte y la cultura, la comida y las soluciones para comprender el impacto de la pandemia y el aislamiento social. Los equipos necesitaban crear y desarrollar un prototipo de la solución a uno de los problemas propuestos.

Space Apps es un Hackathon internacional que tiene lugar en ciudades de todo el mundo. Desde 2012, los equipos han estado involucrados con datos abiertos de la NASA para resolver problemas reales en la Tierra y en el espacio. El Covid-19 Challenge fue el primer Hackathon virtual global del programa.

Texto y foto: divulgación (Heryvelton Martins)

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